Slime Dad

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平台小游戏,你想要的元素,创造、冒险、跑酷、RPG,这里——都,没,。你以为可以踩死敌人?……,这个游戏都没有,就酱。……在逃亡的过程中,你还得保护这些无忧无虑、仍然不知道发生了什么事的小家伙们,收集一些食物喂养给他们吃

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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道士一路上都在问一个地方,也不说为什么要去。苏明:本地的在读高中生,没有亲人一人独居中。……兄妹:曾经见过他们俩的人都会说,他们是一感情非常好的兄妹,只是世事无常。……库米:一只奇特的兔子,能听懂人的话,因兔子没有声带,所以它会从嘴巴里吐出字条,告诉你它想说什么

SPACEPLAN:《用爱与土豆发电及穿梭时空拯救地球指南》

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经过之前一系列的证据收集,聪明伶俐的 AI 已经了一套假说,并从资料库的检索分析中得到了一个可能的拯救世界的方案……其中游戏故事影响最大的,要数《星际穿越》(Interstellar)和《火星救援》(The Martian……,没有其他复杂的操作,也没有什么惩罚机制;而到了出现冲突和挽回动机的第二幕,游戏则故意清零了已积累的能量

2016 手机独立游戏推荐 #2

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虽然是佳作,新手入坑却依然一些障碍,没有摸索过同类游戏会需要一段时间的熟悉过程,策略游戏惯有的慢节奏和较为严重的死亡惩罚也可能会抬高一些门槛……Steamwolrd Dig),如果你完全没有尝试过本,可以很多不同的渠道获得本,除了移动端和……本作对“随机元素游戏到底意味着什么”这个被人讨论过无数次的话题进行了非常好的直观诠释

游戏副文本:经过稀释与折射的语言幻境

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如果你游戏副文本感兴趣,也可以到这里看看,几篇专门讨论这个话题的文章。……回到文章最初的引言部分,我们聊聊它对广义读者的影响。让我看到这种影响一些例子:譬如剧透。……面对这种渗透各处的情况,剧透预警几乎没有什么作用。 譬如我们以为自己知道许多游戏

CH Parallx 快报 | Day 5 游戏这场对话还有哪些可能

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神情专注,但看得出来放松又开心,生动地阐释了玩耍之前讲过的理论:游戏对于心理的影响。……游戏是一场可以包含一切的对话我而言,我们为什么要做这样一件事情的意义在这个过程之中显现更加清晰。……有什么微妙的不同就体现了出来。这只是一个开始:游戏被摆到了一个特殊的位置,游戏就是游戏

关于我被小学女生绑架这件事

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——原本,应该是这样糟糕但又平淡的日常才。曾经在记忆力烙下的遗憾,曾经痴迷的背影。……是的,如果没有在那个教室遇到那个女孩子,我应该还会继续这样的生命轨迹直到死亡。……远观只是普通的幼女,面对面交流能发现其言行的奇妙落差感,仿佛了缺口的齿轮般运转不和谐

Kid,napper: Gosh, I'm Kidnapped by a Pupil

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是一部免费短篇文字 AVG,是由同人社团倾情制作的作品。……——原本,应该是这样糟糕但又平淡的日常才。曾经在记忆力烙下的遗憾,曾经痴迷的背影。……是的,如果没有在那个教室遇到那个女孩子,我应该还会继续这样的生命轨迹直到死亡

末日之城:开局就送主角?这是一款什么样的神仙游戏!

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只能当个花瓶摆在仓库背包里,证明自己来过。不过,最近小编就发现了一款比较不一样的游戏。……什么,你问我为什么知道雷神是主角。请看icon和封面图。……本的背景故事也是完全延续了北欧神话中雷神和海拉的矛盾开始的

无双咸鱼:警惕自我感动、固步自封——从《紫塞秋风》谈起,致独立游戏开发者

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历时数年打造”的开发者们总应该入行了吧,甚至说得再激进点《光明记忆》《大圣归来》前入行的开发者都不会受什么影响……此类游戏兴趣但水平不足很可能是受第二种影响觉得做独立游戏很Cool,我甚至敢说此类开发者学习成绩很差……是什么导致了开发者与玩家的对立?傲慢!玩家、平台、市场的傲慢

版本:Early Access


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